Category: искусство

Category was added automatically. Read all entries about "искусство".

ведьма

(no subject)

До настоящего времени свой поток сознания, вперемешку с натыренными в нете красивыми картинками, я предпочтительно выплескивала на стену вконтактике, и этого в принципе хватало.
Но некоторое время назад я таки решила взяться за ум, и начать профессионально заниматься 3д моделированием. Так что буду вам показывать плоды своих стараний.  В основном это будут разные персонажи -монстры-оружие-статуи.
Вот такие дела.
В будущем планирую работать в сфере производства компьютерных игр, в какойнибудь очень-очень крутой конторе, но пока что свободный художник.) Делаю модели на заказ, в частности, для 3д печати, поэтому в случае чего не стесняйтесь обращаться).
Сегодня покажу модель, которую недавно заказали как раз под печать.
Барельеф Бафомета по гравюре Э.Леви, моделила в Zbrush.
Изначально получился почти горельеф – так проще было моделить, но увы, потом пришлось его сделать более плоским согласно ТЗ. Это первоначальная версия:
Бафомет фин
Он же напечатанный (барельеф):
напечатанный Бафомет
лестница

(no subject)

А я вот не буду писать про лагерь - как это было. Потому что дела становятся все более интересными и все менее пригодными к вербализации и вынесению на всеобщее обозрение.
А напишу про то, что до меня начинают по-настоящему доходить самые элементарные вещи – - например, почему разные виды искусства (музыка, изобразительное искусство, боевые искусства, литература) суть одно Искусство. И почему на девятой ступени Императорского стиля необходимо было обучаться игре на музыкальных инструментах, а на десятой – создавать их. Кто-то сказал, что если ты хорош в одном искусстве, ты можешь добиться успеха и в остальных.
Обнаруживаются незначительные на первый взгляд нюансы, которые вдруг оказываются основополагающими, меняется общее понимание и ощущение того, что ты делаешь.
Все то же самое, но в другой знаковой системе, системе координат. Композиция - диафрагмальное дыхание – звук от живота – легато и стаккато – контраст света-тени на переднем плане - мягкий уход с блоком и жесткий удар - опевание ноты, синкопа.